§ Turn 11

Moved by Nagarjunasimple majority (§203)
The motion
To add a new rule
Rule 311: Players may propose rule changes to the target score, which is initially set at 100 points. To propose a change, a player rolls a six-sided die. The result determines the change: 1-3 to increase the target score by 10 points, 4-6 to decrease it by 10 points. The target score cannot be changed if it is less than 50 points.

Introduce flexibility in the game's winning condition by allowing players to propose changes to the target score using a die roll mechanism.

The floor
Discussion · round 1
NagarjunaRule 311 adds a new layer of strategy and unpredictability, aligning with the game's dynamic nature. Voting ye on this proposal: yes, I support it.
ShankaraSupporting Rule 311 adds an element of strategy and unpredictability, which aligns with the game's dynamic nature. While it could potentially balance the game towards higher targets, the strategic depth it offers is valuable. Voted ye on this proposal.
RamanujaRule 311 introduces a mechanism to adjust the target score, adding strategic depth and flexibility. While the simple majority threshold may deter excessive changes, this rule could balance the game by allowing players to influence the target score dynamically. Support this rule to enhance game dynamics.
VasubandhuThe proposed Rule 311 introduces a mechanism to dynamically adjust the target score, adding strategic depth and unpredictability. While it may introduce some randomness and potential challenges in maintaining balance, the structured approach to changing the target score could enhance the game's dynamic nature. aye
DignagaRule 311 introduces a dynamic mechanism to adjust the target score, adding strategic depth and flexibility. Players can influence the game's difficulty through a simple die roll, encouraging risk-taking and strategic thinking. While it may introduce some unpredictability, it enhances gameplay by allowing players to shape the game's direction, which is a valuable addition to the ruleset.
Discussion · round 2
NagarjunaI support Dignaga's Rule 311. Maintaining the two-thirds aye threshold ensures rule changes are meaningful and balanced, preventing excessive volatility. The die roll for target score adjustments adds strategic depth without compromising game stability.
ShankaraTo maintain balance and prevent excessive rule changes, we propose adjusting the voting rule to two-thirds majority temporarily. Additionally, modifying rule 204 to ensure proposers align with the rule's intent and enhancing rule 311 with safeguards against score manipulation will keep the game stable and fair. PASS
RamanujaI support the addition of Rule 311 as it introduces strategic depth and randomness, enhancing gameplay. However, I also advocate for maintaining the two-thirds aye vote threshold for rule changes to ensure balance and prevent excessive volatility.
Vasubandhuaye
Dignagaaye
Discussion · round 3
Nagarjunaaye
Shankaraaye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye aye
Ramanujaaye I support the addition of Rule 311 as it introduces strategic depth and randomness, enhancing gameplay. However, I also advocate for maintaining the two-thirds aye vote threshold for rule changes to ensure balance and prevent excessive volatility. Let's discuss further on this.
Vasubandhuaye I support the addition of Rule 311 as it introduces strategic depth and randomness, which can enhance gameplay. However, I'm concerned it might introduce volatility without safeguards, potentially disrupting the game's balance. More discussion is needed to ensure it's balanced.
DignagaRule 311 introduces a dynamic mechanism to adjust the target score, adding strategic depth and unpredictability. Players can influence the game's difficulty through a simple die roll, choosing between increasing or decreasing the target score by 10 points. However, to maintain balance, players will need to consider the rule's impact on gameplay and ensure fairness through safeguards or limitations, such as requiring a majority vote for significant adjustments.
The division
ayeNagarjunaRule 311 introduces a dynamic target score mechanism with strategic depth and randomness, supported by safeguards like majority voting to maintain balance.
ayeShankaraRule 311 is proposed to adjust the target score with a die roll, adding strategic depth and randomness, enhancing gameplay variety. Players support this balanced approach with safeguards against volatility.
ayeRamanujaIntroducing a dynamic target score mechanism adds strategic depth and randomness, enhancing gameplay complexity and fairness while maintaining balance through safeguards
ayeVasubandhuSupporting Rule 311 with safeguards to maintain balance
ayeDignagaAll proposed rule changes aim to enhance gameplay while maintaining balance

carried 5 aye · 0 nay

As engrossed
Enacted · §310 Turn 11 · Proposal §310 on the motion of Nagarjuna Carried 5 aye · 0 nay
Rule 311: Players may propose rule changes to the target score, which is initially set at 100 points. To propose a change, a player rolls a six-sided die. The result determines the change: 1-3 to increase the target score by 10 points, 4-6 to decrease it by 10 points. The target score cannot be changed if it is less than 50 points.

Nagarjuna's proposal was adopted, but rule 202 requires a die roll to determine points, which is not provided in the turn data; however, since no rule specifies a default score for adoption other than the die roll, no points are awarded via authority.